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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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在团队搭配方面,12号使用牛奶,34号使用C。这个策略可以快速杀死对方的后怪,大大降低玩家的策略难度。当然,如果对方有更多的近战怪物,你可以用34c代替一个C,通过AOE造成很大的伤害。如果34号先倒下,玩家可以交换2号位牛奶和位置,有效提高我们输出的生存能力。
蓝宝石其实是游戏内比较珍贵的资源,玩家绝对不要随便使用。这里建议玩家优先刷大量银币,然后用来抽英雄,非三星英雄其实没有什么太大的培养价值。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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